第1章

桌游 寂静0123 2025-07-04 06:12:03
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游作为种面对面方式,已成为现代社交组成部分。

从古埃及SENET到现代《瘟疫危:传承》,游经历数千展演变,

形成丰富类型制。根据游戏制、互方式群,

分为类:策略类、聚类、庭类、作类、卡牌构筑类以及角扮演类。

每类游戏都其独特魅力适用景,从简单破冰到策略博弈,

笑到紧张推理对决,都能为增添无限趣。

、策略类游策略类游以资源管理、期规划为核

调玩策略决策能力,通常规则相对复杂,游戏

挑战

经典策略游卡坦岛:玩岛屿收集材、砖块、羊毛、等资源,

建设。游戏调资源交易期规划,

培养玩资源管理能力战略维,适-,游戏-分钟。

BGG排名常位居列,被誉为"德式杰"之

斗:款历史策略游,玩分别扮演美国苏联,

通过区域战争、交笼络、政变军备竞赛等方式较量,同防止核战爆

游戏采用卡牌驱制,度还原战历史,考验玩宏观战略,适

游戏分钟,BGG排名

翰:马丁·华莱士设计经济与线建设游戏,背景设定英国业革命期。

建造棉纺厂、港、煤矿等业设施,并通过运连接能源业,

形成完产网络。游戏平衡性极佳,经济系统设计精妙,适-

游戏-分钟,荣获BGG排名第

.度策略游勃艮第堡:玩扮演世纪法国勃艮第贵族,

通过骰子驱区域控制建设自己。游戏特点于骰子修正制,

利用个板块调骰子结果,策略度与随性完美结,适-

游戏-分钟,BGG德式游戏常排名第

方舟物园:玩-游戏扮演园

通过收集物、建设栖息展自己物园。游戏融放置资源管理制,

主题与策略并,适自然主题,游戏-分钟,

BGG排名.分。展翅翱翔:款结鸟类收集与引擎构筑竞技游,

通过收集同鸟类卡牌构建自己态系统。游戏美术精美,科普容符实际,

自然与策略-,游戏分钟,BGG排名.分。

.度策略游拼布艺术:玩通过拼接几何图案完成拼布设计,

规则简单但策略。游戏注规划受,适-

游戏分钟,BGG排名.分。

砖物语:源自葡萄阿尔罕布拉宫装饰艺术游,

通过获取并摆放同颜彩砖完成自己砖序列。游戏美术精致,

策略性但规则简单,适-,游戏分钟,BGG排名

度策略代表作。横滨绅商传:玩扮演世纪本横滨

通过放置制管理自己商业帝国。游戏融历史与策略,规则直观易懂,

-,游戏分钟。

、聚游聚游以速互氛围为核,规则简单易,适参与,

能够迅速活跃氛,促参与者之交流与互

.份推理类狼杀:全球玩数量已达数千万,支持-参与。

分为狼阵营民阵营,通过夜讨论识别敌友。

游戏调语言表达逻辑推理能力,适社交推理好者,游戏

阿瓦隆:玩分为亚瑟王阵营好莫德德阵营坏,好完成项任务,

则需破坏任务。无需主持,角设定丰富样,适-

游戏-分钟。

惊爆伦敦:玩分为洛克阵营好莫里亚蒂阵营坏

到并解除炸弹,坏则需引爆炸弹或阻止好。双阵营对抗,

游戏节奏紧凑,适-,游戏-分钟。

.语言互类瞎掰王:适-最佳-,游戏-分钟。

通过语言描述对特定解释,但只名"老实"正确含义,

"瞎掰"需编造故事,而""则需通过分析真正老实

规则极简,迅速,适龄段,充满悬反转。

百万美:适-最佳-,游戏-分钟。玩扮演目,

选择同角参与抢劫。通过谈判策略,决定否继续参与或提退

度依赖玩语言交流理博弈,计算收益与游戏

卧底:玩获得两个语,分别为卧底平民,通过每个描述语,

针对每个描述推测,卧底。规则简单但需丰富能力,

及以,游戏分钟以.节奏反应类德国脏病:规则极其简单,

即玩,适-,游戏分钟。玩轮流翻果牌,

某种果数量恰好为,所必须抢拍铃铛。

个拍铃者赢得牌,但若拍错则需张牌。游戏节奏

充满紧张***性,适破冰活跃氛。骰子闯魔:玩游历冻原废过程

通过骰子决定方向,收集力卡牌,对抗元素之力、驱散无尽寒。游戏免费玩,

支持文,规则简单但玩法样,适-,游戏-分钟。

骆驼赛:玩押注骆驼赛,通过骰子决定骆驼方向。游戏结束

根据骆驼最终位置分配奖,押注最准确获胜。规则简单,游戏松搞笑,

与策略并,适庭聚,尤其孩子

.松休闲类代号:款团队协作猜游戏,玩分为两组,

通过提示队友猜正确汇。考验团队默契能力,适-

游戏分钟,BGG排名度策略代表作。

UNO:全球销量已超过亿张,支持-参与,规则简单易懂。

目标牌堆耗尽之,将完,当仅剩张牌必须喊"uno"。

游戏节奏,互,适破冰速娱

:玩通过绘让队友猜指定汇,规则简单但充满创

游戏调艺术表达团队作,适-,游戏分钟。

庭类庭类游通常规则简单,适亲子互庭娱

能够促交流与作,同兼具教育义。

.版图建设类卡卡颂:款获得项奖项拼图式版图建设游戏,

通过拼接版图建设农田。游戏美术精美,规则简单易懂,适-

游戏分钟,BGG排名常位居列。砖物语:适-

游戏分钟。玩通过获取并摆放同颜彩砖完成自己砖序列。

游戏注规划受,适庭娱,尤其艺术策略

拼布:玩通过拼接几何图案完成拼布设计,规则简单但策略

游戏培养空,适-,游戏分钟,BGG排名.分。

.反应竞速类摇摇苹果:适-岁儿童,玩通过摇晃苹果让苹果掉落,

收集最苹果获胜。游戏简单趣,锻炼协调能力,适庭聚亲子互

钮钮相扣:玩到并扣相同颜纽扣,规则简单但考验反应速度。

游戏互,适龄段,尤其庭聚破冰环节。

叠杯:玩同颜杯子按特定顺序叠放,规则简单但充满挑战性。

游戏锻炼反应能力专注力,适-,游戏分钟。

.平衡类物叠叠:玩物堆叠字塔,

先把自己物用完获胜。游戏训练协调能力,适-岁幼儿,

游戏分钟。诺亚方舟:玩通过拿取与摆放物件达成获胜条件,游戏规则简单,

锻炼部灵活度,适-岁幼儿,游戏分钟。

投扇兴:源自游,玩靶子投掷扇子,试图击或避目标。

游戏融艺术与竞技,适庭娱,尤其传统游戏文化

作类作类调团队协作,所共同面对挑战,

相互配信息共享才能取得胜利,非常适培养团队精神默契。

.团队挑战类瘟疫危:玩扮演疾病防控员,共同对抗种致命传染病。

游戏过程,玩收集疾病样本、建研究所、治疗疾病解药。纯作游戏,

共同目标,角能力各相同,需理分,适-

游戏-分钟。瘟疫危:传承:基础版基础增加独特传承制,

通过轮游戏积累经验,共同对抗。游戏难度调节,

,BGG排名度位居榜首,适-,游戏分钟。

搜查:作型密逃脱卡牌游戏,玩通过搜索、寻具并组使用,

系列谜题才能。规则简单但谜题设计巧妙,适-参与,

游戏分钟。.作解谜类截码战:玩通过作传递密码,

拦截对方报。游戏分为对战双方,各自抽取密码,

根据传递语,让队员成功接收密码。成功拦截对方报两次即获得胜利,

-,游戏-分钟。幽港迷:玩扮演冒险

探索危险被遗忘。游戏融团元素图世界,

团队协作完成任务,适-,游戏分钟。

园:玩扮演园守护者,通过掷骰子决定僵尸现位置,

消灭僵尸并锁。游戏规则简单,但需策略性移协作,

庭或朋友聚-参与,游戏分钟。

.儿童作类消失奖杯:适岁+玩-参与,游戏-分钟。

游戏锻炼逻辑推理锻炼能力,通过消失奖杯,

培养孩子观察力协作识。糖果历险记:适岁+玩-参与,

游戏分钟。游戏调团队协作统筹观察能力,

共同完成糖果冒险任务,培养孩子考习惯。平衡骑士:适岁+玩

-参与,游戏分钟。游戏考验协调专注力,

共同完成平衡挑战,培养团队作能力。

、卡牌构筑类游卡牌构筑类游通过逐步构建卡组提实力,

游戏过程断优化自己卡牌组,形成独特游戏策略,

类游戏通常具策略玩价值。

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