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“枪响!

,就哭,哭,就里话。”

陈泽捧起自己,甩着镜子里面自己。

糟糟珠顺着颊滑落,陈泽双拍向自己,希望能够让自己清些。

作为程师,种状态经常

“陈泽!

厕所磨缺陷定,别!”

彬站

,马。”

陈泽回应,从镜子面,抽巾将珠擦干,径直向办公

陈泽很就回到,本熙熙攘攘办公区,现鸦雀无

陈泽屏幕,已经点半,办公区也只剩两个

鼠标屏幕,ones测试反馈瞄准枪,但系统却没判定击,或者玩枪却被判定为枪射击。

种问题因为网络延迟或者数据帧丢包导致务器优化就好,但公司为节约成本打算务器优化。

只能使用增量同步方法,只同步游戏状态变化部分,减数据传输量。

……/*比较两个游戏状态,变化部分*/std::vector<int>findChangedIndices(constGameState&oldState,constGameState&newState){std::vector<int>changedIndices;for(size_ti=;ioldState.size();++i){if(oldState[i]!=newState[i]){changedIndices.push_back(i);}}returnchangedIndices;}……改好缺陷,陈泽扫已经凌晨两点半

办公区部分灯已经熄灭,只剩陈泽盏灯还亮着。

陈泽顺收拾
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